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第2节(2 / 2)

  另外这一篇技能相关只是个笼统的大概念,纯物理系和纯精神系的boss在无限大陆非常少见,比如刺客类不能完全按照物理系来计算,诅咒类不能完全按照精神系计算,这只是个大概的数值,如果不想看这么繁琐的计算,那么请直接阅读总结部分。

  怪物等级划分:普通,精英,boss

  boss等级划分:领主,白银,黄金,紫金,绯红,神圣

  先假设x级普通怪物属性计算公式:

  (以下为理论计算值,实际情况会有偏差,但不会太大;另外某些数据并不是严格按照公式计算,会有修正。)

  一:物理系怪物

  普通怪物属性计算公式:

  生命:xx200,魔法:xx100,攻击力范围:xx9-xx13,防御力范围:xx10-xx12

  例如:20级普通物理系怪物,生命4000,魔法2000,攻击力范围180-260,防御力范围200-240

  精英级怪物:生命,魔法在上面算式的基础上x1.6,攻击力,防御力上面算式x1.2

  例如:20级精英物理系怪物,生命6400,魔法3200,攻击力范围216-312,防御力范围240-288

  领主boss:生命,魔法在精英怪物各属性上x1.6,攻击力,防御力在精英级各属性基础上x1.3

  例子:20级物理系领主boss,生命10240,魔法8000,攻击力范围280-405,防御力范围312-374

  白银boss:生命,魔法在领主级boss各属性基础上x2,攻击力,防御力在领主级boss各属性基础上x1.4

  例子:20级物理系白银boss,生命20480,魔法16000,攻击力范围:400-567,防御力范围:436-523

  黄金级boss:生命,魔法在白银boss各属性基础上x2,攻击力,防御力在领主级boss各属性基础上x1.5

  例子:20级物理系黄金boss,生命40960,魔法32000,攻击力范围:600-850,防御力:654-755

  紫金级boss:生命,魔法在黄金boss各属性基础上x2,攻击力,防御力在领主级boss各属性基础上x1.6

  例子:20级物理系紫金boss,生命81000,魔法64000,攻击力范围:960-1360,防御力:1000-1208

  绯红级boss:生命,魔法在紫金boss各属性基础上x2,攻击力,防御力在领主级boss各属性基础上x1.6

  例子:20级物理系绯红boss,生命162000,魔法128000,攻击力范围:1632-2176,防御力:1600-1950

  神级boss:生命,魔法在绯红boss各属性基础上x2,攻击力,防御力在领主级boss各属性基础上x1.8

  例子:20级物理系神级boss,生命324000,魔法256000,攻击力范围:3000-4000,防御力:2880-3510

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  总结:

  物理系怪物以皮厚血厚闻名于无限大陆。

  以上攻击力范围为普通攻击打在0防玩家身上可能出现的数值,技能附加属性不计入其中。

  boss实力成指数级增长,同等级怪物品级越高,实力越强,同品级怪物除非等级相差悬殊,否则品级越高,实力越强。

  技能攻击力请参考另一篇相关,技能说明。

  ********

  以下为精神系boss计算方法,较近战系略微复杂。

  二,精神系怪物

  普通怪物属性计算公式:

  魔法系:生命:xx125,魔法:xx200,攻击力范围:xx16.5-xx17,防御力范围:xx6.5-xx8

  例如:20级普通精神系怪物,生命2500,魔法4000,攻击力范围330-340,防御力范围130-160

  精英级怪物:生命在上面算式的基础上x1.4,魔法在上面算式的基础上x1.8,攻击力,防御力上面算式x1.2

  例如:20级精英精神系怪物,生命3500,魔法7200,攻击力范围396-432,防御力范围156-192

  领主boss:生命在上面算式的基础上x1.4,魔法在上面算式的基础上x1.8,攻击力,防御力上面算式x1.3

  例子:20级精神系领主boss,生命4900,魔法13000,攻击力范围514-561,防御力范围200-250